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Hardsuit Battle Mode Hardsuit Battle Mode Lv15 GP ZEN -- ハードスーツとスコーピオンタンク搭乗中に使用し、10秒間継続。弱点の無効化に加え、ダメージを50%軽減し、火炎ダメージを無効化できる。クールダウン40秒。起動時はギア起動キーを一定時間押しっぱなしにする必要あり。焼き殺される直前など危険な状態になってから起動しようとしても間に合わない。 コメント
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親→チョコラータ,セッコ 護→ブチャラティ,ジョルノ チ,セ,ブ,ジ→各頭文字 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 親「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 護「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 チ「Hey my name is チョコラータ ボスが止むを得ず解き放った ローマで裏切り者とゲーム グリーン・ディもれなく息止める 聞きたいか my 幸福論 結論 絶望 change the 希望と あと 絶望したヤツを見下ろす ビデオを回してブチ殺す」 ジ「そうはさせません容赦せん このジョルノ・ジョバァーナには夢がある 護衛 girl ボスを倒すという道がある 無駄は無い即 goal お前がぶちまいてた幸福論だが a-ha-ha 悪いが全面否定だな 降伏論外だ 無駄無駄」 チジ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 チ「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 チジ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 ジ「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 チジ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 チ「希望 燃え尽きて命が終わる さぁ見せろ表情をとただ吼える」 チジ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 ジ「自分を知れ そして思い知れ あの世への道をただただ走れ Yeah!」 セ「うおおっ、おうおうおれ、俺セッコ 先生と一緒のチームさながら斥候 ドロドロ潜るぜオアシス潜行 道路どうよ沈むぜどうよどうよどうよォォォ? コロッセオってよ「殺っせよ」ってよ 言ってるように聞こえない? hey yo ボスだって何だってどうだってイイ! 俺に殺させろ そんだけでイイ!」 ブ「言いたい事は終わりか baby 目的地目前に状況はヘヴィ 終わった命を輝かせながら 座った度胸で敵に指摘 味なことか?(セ/国語の先生かお前はよォーッ!) スティッキィフィンガーズまさに無敵 選んだ道の為 hurry hurry up 成敗致すぜアリアリ wow!」 セブ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 セ「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 セブ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 ブ「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 セブ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 セ「狂気がドロ化させるイメージ 最後の戦いだ get ready?」 セブ「Let s Sing Battle! everybody listen to the music!」 ブ「勝負を決めるのは力ではない 覚悟と知略が欠かせはしない Yeah!」 チ「この戦いが終わったら 角砂糖投げてやろう」 セ「うん!うんうんうん!」 護「俺たちは負けられない」 親「この地この場所がまさしく決勝」 護「「先」へ進めるぞ黄金の結晶」 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 親「戦いの舞台を満たす好奇心 抗いは無駄 待つのは脆き死」 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 護「戦いの舞台を抜ける風 俺たちの覚悟を見せ付けて Yeah!」 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 親「ローマで途絶えしこの使命 最後までもがいて負けて死ね!」 Let s Sing Battle! everybody listen to the music! 護「打ち砕いて get to breaking 燃えるごみは月水金 Yeah!」 原曲【黒井ななこ(前田このみ)&成実ゆい(西原さおり)/適齢期なレイディ】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3707487】
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Battle Field 08 黒薔薇領 2部構成 ミラノのシルヴァムーン、ユグドラの絹のコルセットが消えているので注意。(連戦ペナルティ、反撃を受けるようになる) 敵がアイテムブレイクを使用してくるため、TO EATアイテム以外のアイテムの装備はおすすめしない。 ロズウェルは友軍。(ユニオンに組み込めるが操作・経験値取得不可能) 夕方固定。 戦闘はないが敵が先制。 8-1勝利条件達成後、敵増援登場。そのまま増援進撃。 勝利条件 8-1 全ゴーレムの撃破 8-2 ラッセルの撃破 敗北条件 8-1 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る 全集落の破壊 8-2 ユグドラorミラノorロズウェルの戦死 カードを使い切る マップ 地形 城砦 草原 街道 水辺 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 デュラン 4 ニーチェ 5 ロズウェル 集 集落 都 都市 ア アンク アルファベット 敵ユニット Battle Field 8-1 C D E F G H 01 集1 02 A 5 ア 03 B 04 C 集2 05 06 07 都 08 09 D 1 2 10 E 3 4 ミゼル隊出現と同時に拡張部分がオープン。 Battle Field 8-2 A B C D E F G H 01 集1α 02 F 5 ア 03 G H B 04 I 集2β 05 J 06 07 都 08 09 10 黒薔薇2ターン目から敵方へアンク放射。 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ラッキーブルーム 8-1~ 落 B(ロザリィ) Luk☆4 羽根付きサンダルor丈夫な長靴 8-1~ 落 E(ミゼル) Luk☆37-2で「羽根付きサンダル」入手済みの場合、「丈夫な長靴」所持 マージリング 8-2 拾 E01(集1)α 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れない ダウジングロッド 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V9以上 ※「まやかしの笛」と二択Battle Field 24で「エレメント」入手に必要 まやかしの笛 8-2 拾 E04(集2)β 8-1でゴーレムに集落を破壊されると取れないT.N.V8以下 ※「ダウジングロッド」と二択 斬鉄剣 8-2 落 G(ラッセル) Luk☆3 友軍ユニット 黒薔薇軍 : ネクロゲート (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 5 ロズウェル ネクロマンサー ? ???? 20 27 34 22 -- ガーゴイルロッド(3) Rage暗黒 夜間に強い(装備)GEN☆2 備考上の集落を+タイプ、下の集落を×タイプで守りに行くとユニオンに組み込みやすい。 GEN☆2のため、ラッセルどころかフェンサーのアイテムブレイクすら防げないので、8-2でユニオンに組み込むのは推奨しない。 敵ユニット 8-1 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A ゴモラ2号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 B ロザリィ ウィッチ 6 4640 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 プロテクト C ソドム1号 ゴーレム 4 1740 23 23 18 18 40 ミゼル隊 : サンダーボルト (power 1150 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 D ミゼル ハンター 6 4140 20 23 34 34 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1) 6-2で羽根付きサンダル入手済みの場合、丈夫な長靴所持賞金稼ぎの撃破及びミゼルの士気低下で撤退装備無しのステータス E 賞金稼ぎ バンディッド 5 1750 19 24 18 30 40 メダリオン 備考ゴーレムは1ターン1歩しか進めないが、北のゴーレムは初期配置が集落に近く、アイテム狙いの場合2ターン目には始末するか進路をふさぐ必要がある。 南のゴーレムは5C(マップには表記してないが集落があり、必ず破壊される)→5D→4D→集落の順に動くのでやや余裕あり。 ミゼル隊はユグドラ狙い。 ロザリィ隊は隣接しても攻撃を仕掛けてこない。 8-2 白薔薇軍 : メイクドール (power 1500 move 11) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 B ロザリィ ウィッチ 6 (8-1を継続) 30 24 34 40 120 ラッキーブルーム(3) Rage火炎 確実に戦利品出現(装備) 帝国軍 : アイテムブレイク (power 1200 move 08) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 G ラッセル フェンサー 7 2600 20 30 40 31 120 斬鉄剣(3) Rage雷撃 ゴーレムに強い(装備)魔砲発射までプロテクト Tec☆4 H 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 I 帝国兵 ヴァルキリー 4 1350 18 21 30 23 40 Rage神聖 J 帝国兵 フェンサー 4 1350 21 23 23 18 40 Rage雷撃 備考ロザリィは、8-1から引き続き不動な上こちらが隣接しても仕掛けてこないが、ユニオン等で戦闘する場合、Lukが高くやたらとフラッシュアタックやクリティカルを発生させる。 シールドバリアなどを活用しないと倒すのが辛い。夕方固定なので使えるスキルに注意。 アイテム入手を狙うならスティールで。奪えば能力も下がって一石二鳥。ただし盗んだ時の戦闘ではミラノが負ける可能性が高い。 ロザリィはユニオンリーダーがラッセル隊の場合はスキル発動ができないので、幾分相手にするのが楽になる。 ミゼル隊は8-1で倒さなかった場合、そのまま8-2に居続ける。 MVP+2を狙う場合、ロザリィはともかくミゼル隊は早く潰さないとターン数がかさむので注意。 ミゼル隊がリーダーの場合はラッセル隊もサンダーボルトを使えるので、神聖無効を当てにしてヴァルキリーにユグドラをぶつける際には注意。 ロズウェルがラッセルかフェンサーのアイテムブレイクを喰らい、ガーゴイルロッドを破壊されると次のBF09で入手出来なくなるので注意。 戦闘中イベント 8-1 白薔薇3ターン目終了後にマップ南西増援、そのまま増援の進撃。増援出現前に勝利条件を達成するとミゼル隊が出現しない。 ゴーレムと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 8-2 8-2開始後、ロズウェル2ターン目から魔砲イベント。敵の士気低下(現在士気の25%)。 8-1でゴーレムに集落を破壊させなかった場合、8-2で集落に行くとアイテム入手(上 マージリング、中央 まやかしの笛orダウジングロッド) ラッセルと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィを撃破すると退却 ラッセル撃破で帝国兵グループ消滅、ロザリィ撤退 勝利後イベント アイテムブレイク入手(power 1750,move 8,Ace 剣) ロザリィの士気を0にした場合メイクドール入手(power 1400,move 11,Ace 杖) BF7で未入手の場合 ミゼルの士気を0にした場合サンダーボルト入手(power 1550,move 7,Ace 弓) MVPターン数制限 +2:23ターン以下 +1:24ターン以上 無し:リトライ Battle Field 07へ Battle Field 09へ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 2ターンでゴーレムを倒した場合、ミゼル隊が出現しないのを確認 -- 名無しさん (2006-03-29 13 26 14) ↑(1ターン目にR+A技でロズウェルと連携し上のゴーレム瞬殺) -- 名無しさん (2006-03-29 13 31 55) 「MVP+1」 ターン36で確認 -- 名無しさん (2006-03-31 14 22 01) ロザリィの「ラッキーブルーム」は確実には出現しないみたいです。 -- 名無しさん (2006-03-31 14 25 31) ↑「ラッキーブルーム」の効果が「確実に戦利品出現」ですよ -- 名無しさん (2006-03-31 17 54 56) ↑あ、そう言う意味でしたか。汗汗 -- 名無しさん (2006-03-31 19 42 39) 23ターンで+2確認! -- 名無しさん (2006-04-01 07 13 08) MVP+1、42ターンで確認。アンクで削ってもらってから進撃しても十分間に合います -- 名無しさん (2006-04-02 21 03 49) ロズウェルをユニオンに参加させた戦闘で敵からアイテムブレイクをくらうと、ガーゴイルロッドが破壊されることがあります。 -- 名無しさん (2006-04-08 00 49 15) T.N.Vに24の時、ダウジングロッドを手に入れた -- 名無しさん (2006-04-08 01 56 26) TNV8の時まやかしの笛、TNVの9時ダウジングロッド出ました -- 名無しさん (2006-04-08 21 35 17) 書き違いました、9の時です(汗 -- 名無しさん (2006-04-08 21 36 22) 取得アイテムの羽付サンダル備考欄、6-2ではなく7-2では? -- 名無しさん (2006-04-18 09 48 29) アンク放射範囲は(A02~F08)、ただしF02は範囲以外 -- 無名 (2006-05-17 20 17 55) ↑アンク範囲加えておきました。thx -- 名無しさん (2006-05-17 23 01 42) ラッセルがアイテムブレイクを使うので、ユグドラにココリの実、デュランに白山羊のミルクでパワーアップ。ゴーレム撃破に動いて使っているはずなので、アイテムブレイクに苦戦した方にお勧めします。 -- カーマイン (2007-05-02 12 10 32) 名前 コメント
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《Battle Frenzy》 #whisper 全体強化系のインスタント。 この手の呪文は赤にしては珍しいが、原則的にパワーのみ強化という点では赤らしくもある。 赤緑というステロイドなどのビートダウンと合致した色なのも、悪くない。 点数で見たマナ・コストや原則+1/+0強化という点で、同じアイスエイジの緑呪文、スタンピード/Stampedeに少し似ている。 が、さすがにあちらはレアでこちらはコモン。 トランプルという突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 まあ、緑クリーチャーにとってはタフネスが上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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Battle Royaleルール PVP初心者ガイド Season Shop MAP PVPよくある質問
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office ENDLESS Produce vol.9 RE-INCARNATION 初演 2012年2月10日~2月19日 全労済ホール/スペース・ゼロ 【出演者】 諸葛亮孔明(しょかつりょうこうめい):米倉利紀 趙雲子龍(ちょううんしりゅう):中村誠治郎 張郃儁乂(ちょうこうしゅんがい):田中良子 夏侯惇元譲(かこうとんげんじょう):広瀬友祐 劉備玄徳(りゅうびげんとく):佐久間祐人 夏侯淵妙才(かこうえんみょうさい):サントス・アンナ 甘夫人(かんふじん):甲斐まり恵 張飛益徳(ちょうひえきとく):村田洋二郎 黄忠漢升(こうちゅうかんしょう):赤塚篤紀 虫 夏(はか):猪狩敦子 許褚仲康(きょちょ):椎名鯛造 張遼文遠(ちょうりょうぶんえん):谷口賢志 劉表景升(りゅうひょうけいしょう):塚本拓弥 曹仁子孝(そうじんしこう):杉山健一 楽進文謙(がくしんぶんけん):竹内諒太 荀彧文若(じゅんいくぶんじゃく):一内侑 魯粛子敬(ろしゅくしけい):平野雅史 龐徳令明(ほうとくれいめい):永島真之介 周 倉(しゅうそう):石井寛人 李典曼成(りてんまんせい):梅澤良太 蒯越異度(かいえついど):青木友成 文聘仲業(ぶんぺいちゅうぎょう):石田達郎 曹休分烈(そうきゅうぶんれつ):市森隼 曹洪子廉(そうこうしれん):桑田裕介 于禁文則(うきんぶんそく):澤田拓郎 曹純子和(そうじゅんしわ):内田悠一 関 平(かんぺい):中代雄樹 夏侯恩子雲(かこうおんしうん):尾関俊和 蔡瑁徳珪(さいぼうとくけい):本間健大 曹操孟徳(そうそうもうとく):西田大輔 【スタッフ】 脚本・演出:西田大輔 舞台監督:清水スミカ 舞台美術:角田知穂 照明:大波多 秀起(デイライト) 音響:前田規寛(M.S.W.) 音楽:和田俊輔(てらりすと) 衣装:瓢子ちあき ヘアメイク:新妻佑子 美容協力:STEP BY STEP 宣伝美術:Flyer-ya Webデザイン:まめなり 相川秀樹 撮影:カラーズイマジネーション 協力 AND ENDLESS bamboo bpm Revifront Artist Management SOS Entertainments sTYle72 inc 大沢事務所 エースクルー・エンタテインメント オスカー スペースクラフト・エンタテインメント センスアップ メインキャスト 礼泉堂 プロデューサー:下浦貴敬(Office ENDLESS ) 三角大(ダイス) 提携公演:全労済ホール/スペース・ゼロ 共催:ダイス 主催:Office ENDLESS
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1PLAYER:アンジェリカ天内行動値8.00 「あんたは私のことを満足させてくれるのかしら?」 VS 2PLAYER:マーチ・ヘアー行動値9.25 「暴力は嫌いなんだがな。お相手しよう」 STAGE 私立呉帆学園(学校) BATTLE:01 SHOW TIME ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ 2P:後退/距離3【フェイント:効果-5】 ■行動値8:1P■ 距離3 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果-5】 1P:【チェーン1】【スーパーアーツ】【EX:踏込+エリアル/キック】成功度2 2P:【雲散霧消】失敗。【軸ずらし】【ガード】成功度1/命中。ダメージ7。距離1→0。[空中] 1P:【スライド:強投げ技】成功。距離0→2。[硬直3] 2P:【投げ抜け】判定値11/失敗。ダメージ10。[ダウン] ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:[しゃがみ] ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:【中段:強キック】成功。[硬直3] 2P:【返し技】判定値15/成功。COUNTER!!ダメージ15【ダメージ軽減】↓10。[ダウン] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:[直立]【フェイント:効果-5】 ■行動値8:1P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:[しゃがみ] ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:【スライド:強キック】成功。 1P:【ガード】判定値8/失敗。ダメージ3。距離2→4 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値11/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。[硬直0] 1P:【ガード】判定値10/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1。COUNTER!! ■カウンターフェイズ:1P■ 距離4 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:[直立]【フェイント:効果なし】 ■行動値7:1P■ 距離4 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→2【フェイント:効果-3】 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:後退→3【フェイント:効果-2】 ■行動値8:1P■ 距離3 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果なし】COUNTER!! ■カウンターフェイズ:2P■ 距離1 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:後退→距離2【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値11/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値10/失敗。ダメージ3【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値9/成功。ダメージ4【ダメージ軽減】↓1 2P:【チェーン3】【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5] 1P:【ガード】判定値8/クリティカル。気力ゲージ2点回収。 ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP4/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 2P:【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5] 1P:【ガード】判定値7/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓6。【ダウン回避】成功。[しゃがみ]。距離2→4。[気絶]回復。[アラート]DANGER!! ■行動値7:1P■ 距離4 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 1P:[直立]【フェイント:効果なし】 1P:[アラート]気絶判定/成功。 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離4 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 2P:【フェイント:効果-4】 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値9/失敗。ダメージ5【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】「佳人薄命」効果でファンブル。気力ゲージ-2。[硬直0]COUNTER!! ■カウンターフェイズ:2P■ 距離4 1P HP0/6 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □■■ ★★★ 1P:ダッシュ→距離2【踏込:強キック】成功。距離2→1 2P:【受け】判定値14/成功。 1P:【チェーン1】【上段:パンチ】成功。 2P:【ガード】判定値15/成功。ダメージ3。[気絶]回復。[アラート]DANGER!! 1P:【チェーン2】【スーパーアーツ】【最速の蹴り】(*1)成功度5CRAZY ATTACK!! 「吹っ飛べ!」 2P:【雲散霧消】成功。【ガード】失敗。ダメージ13。根性値0 K.O!! 「キュッキュッ……(泣き声)」 WINNER アンジェリカ天内 「ま、こんなもんね。強かったわよ、あんた」 残虐行為手当: 1P…HP0/6 ゲージ2 スタン0/14 2P…HP0/0 ゲージ2 スタン0/12 「次の勝負を楽しみにしてるわ」 ◆解説◆ 全部、「佳人薄命」が悪い。 とまあ、筒井康隆ごっこは置いておいて。 【中段】をぶっ放した相手に【返し技】を決め、距離を開けて塩漬けにする所までは良かったのですが… 削り殺す直前で狙い済ましたように「佳人薄命」の呪いが発動しました。 アンジェリカの防御が半端な性能だったので、AIの攻めスイッチが中々発動しなかったのもあります。 防御が【ガード】しかない相手は開幕【スライド】ぶっぱでも問題ないでしょう。 が、根本的な原因は火力不足による判定回数の増加なので、起こるべくして起きた偶然とも言えます。 相手が【スーパーアーツ】持ちで【雲散霧消】を踏み潰してくるスペックなのもマイナスが付きました。 そこも紙耐久力ゆえの動きづらさなのですが。 コンセプトを生かすなら特に弄る所はありません。
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Update History 20/09/16RPG Maker MV is now supported. This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. Summary You can use a self-switch to perform a conditional branching when setting up a battle events. Notes (mainly for engineers) The internal configuration of the self-switch used in combat events is designed so that it does not overlap with the internal configuration of the self-switch used in map events. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/268/418/RX_T_SelfSw_for_BattleEv.zip
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FLASH BATTLE組 アマツ(NONKI of savior)
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概要 C tisは砂ばかりの砂漠に囲まれた、湿地の多い谷です。 肥沃な谷には、蜥蜴のような亜人種の神政王国が作られました。 王国は人間の標準よりも古く、その知恵と魔法の知識は強大です。 社会の頂点には、Lizard Kingが居ます。KingらはC tisの最高位の聖職者です。 王の下には、High Priestと彼らのSacred Serpentが居ます。 蜥蜴人は草食ですが、兵士や労働者として用いるため、肉食の蜥蜴人の種族を隷属させています。 C tisの民は動きが遅いものの、彼らを切り傷や打ち傷から保護する分厚い皮があります。 どちらの蜥蜴人も冷血動物で、寒い州で戦うと急激に消耗します。 彼らには、毒に対する部分的な抵抗力があります。 C tisの民は、温暖な州に住むのを好みます。 新たなる神の出現により、C tisの沼地は拡大を始めました。 集中的な豪雨と息苦しいほどの暑さは土地を腐敗した植物の悪臭に満ちた非衛生的な湿地へと変えていきます。 MarshmasterらはかつてのSauromancerらに代わり、またSwamp Guardは精鋭部隊としてChariotに代わりました。 この地では、蜥蜴らは大いに繁栄します。 この支配圏に影響された州では、そのレベルごとに収入が1%増加します。そして敵の州であれば、レベルごとに収入は5%減少します。 冷血動物でない限り、支配圏内の兵は病気に感染します。 神位請求者およびその神聖な部隊はこの影響に免疫を持ちます。 種族 分厚い皮膚、冷血動物、毒耐性。適正気候Heat+2 軍事 歩兵、奴隷戦士、神聖なる大蛇、大型なソベク戦士、神聖なる守護者 魔法 死、緑、水、多少の星 聖職者 強力 支配力 収入に影響。冷血動物でなく自国・同盟国のSacredでもないユニットすべてに病気を拡散。海中の州に対しては効果なし 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 水1、死2、緑2 魔法土地 The Temple Marsh、Empoisoners Guild 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Taskmaster 30g,2r 要塞 指揮官:奴隷の指揮を担当する指揮官。連れられる数は多くないが、士気ボーナスが高くなる。指揮上限40 Commander of C tis 40g,15r 要塞 指揮官:より標準的な指揮官。指揮上限60 Lizard Lord 70g,21r 要塞 指揮官:上位指揮官。指揮上限80 High Priest of C tis 80g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Hierodule 30g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。実は女性 Shaman 90g,2r 要塞 魔術師:Sacred付きの肉食種の魔術師。星、緑の魔法スキルを持つ。 Lizard King 230g,5r 2ターン雇用 要塞 聖職者:レベル3の聖職者。戦闘力にも優れ、最上位指揮官も兼ねる。指揮上限120 Marshmaster 235g,1r 要塞 魔術師:死、緑、水を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。強大な魔術師ながら首都専用ではない Sobek General 140g,28r 首都 指揮官:Sacred指揮官。奴隷兵の指揮も得意とする。指揮上限80 Empoisoner 90g,6r 首都 暗殺者:死と緑の魔法スキルを持つ暗殺者。少数の兵を連れることもできる 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Militia 7g,2r 要塞 民兵:槍だけ持った民兵。救いようのない士気もあって素晴らしく弱い。マップ移動力1 Light Infantry 10g,5r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ軽歩兵。C tisのユニットは弱い毒耐性、冷血動物、沼地のサバイバル能力を共通して持つ City Guard 10g,10r 要塞 歩兵:槍と盾を持つ歩兵。要塞防衛ボーナスを持つ。 Heavy Infantry 10g,15r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ歩兵。良質な鎧で固めているが、その分動きは遅い。マップ移動力1 Falchioneer 13g,17r 要塞 歩兵:長剣2本を持つ歩兵。盾がない代わりに攻撃力が非常に高く、士気や戦闘技能も高め Slave Warrior 13g,3r 要塞 軽歩兵:三叉槍と噛み付きで攻撃する肉食種の奴隷兵。Taskmasterの指揮下で士気が高まる Elite Warrior 15g,9r 要塞 歩兵:鎧を与えられた奴隷兵。戦闘技能や士気も向上している Runner 13g,2r 要塞 軽歩兵:槍と噛み付きで攻撃する奴隷兵。あまり身体能力は高くないが、徒歩のわりには移動が早い。マップ移動力3 Sacred Serpent 30g,1r 要塞 大蛇:Sacred。同じ部隊の兵の士気を高める毒蛇。戦闘力を期待するにはやや高価 Swamp Guard 19g,21r 首都 重歩兵:Sacred。長剣と盾を持つ重歩兵。他より高めの毒耐性を持つ。マップ移動力1 Sobek Warrior 30g,31r 毎ターン5体まで 首都 重歩兵:長剣と噛みつきで攻撃し、盾も持つサイズ3の歩兵。マップ移動力1 Sobek Sacred Guard 55g,37r 毎ターン1体まで 首都 重歩兵:Sacred。鉾槍と噛みつきで攻撃するサイズ4の大型歩兵。マップ移動力1 Poison Slinger 25g,6r 首都 投石兵:毒ガス入りの弾を飛ばす短射程な射撃兵。ガスは小範囲を短時間覆う。本人はやや高めの毒耐性あり 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Commander of C tis Militia 10 City Guard 20 地上上位 Lizard Lord Slave Warrior 10 City Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 High Priest of C tis 2 Sacred 要塞 Hierodule 1 Sacred 要塞 Shaman 11 Sacred 要塞 Lizard King 3 Sacred 要塞 Marshmaster 122 +1 100% +1 10% 首都 Empoisoner 11 召喚 Couatl 332 Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Pride of Lions 2 10 敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Sacred Crocodile 2 2 8 強靭で大型な神聖なるSacred Crocodileを1体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Monster Toad 2 8 毒霧に包まれ敵を蹂躙する神聖なる大蛙Monster Toadを3体召喚します Conjuration Lv7 儀式 Contact Couatl 1 1 40 優れた魔力を持つ神聖な翼ある蛇Couatlを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Contact Scorpion Man 1 1 12 多彩で強力な攻撃を持つ蠍人間Scorpion Manを1体召喚します 前作からの変更点 支配圏内の病気感染が自国および同盟国の神・使途・Sacredユニットに対して無効化されるようになった Swamp GuardがSacred兵に昇格し、首都専用に移動 首都専用の精鋭兵士としてSobek Warriorとその指揮官、さらに新たなSacred兵としてSobek Sacred Guardが追加 Falchioneerの攻撃技能と二刀流ペナルティ軽減力が改善され、命中率が大きく向上した Slave Warrior系の兵が奴隷扱いになり、士気が低下した代わりにTaskmaster能力による士気向上を得られるようになった 固有魔法Sacred Crocodileを得た 守備隊の構成が改善された 固有魔法Contact Sirrush、Devourer of Soulsを喪失した コメント 名前 コメント